第(2/3)页 思来想去,还是先攻带来的收益更多啊,毕竟就算全体死一轮也可以立即复活赶回来,积分上的差距并不会被拉得太大。 要是搁咱们普通人……那肯定依旧是据‘理’力争,‘我们的移动速度块’、‘我们的射程远’、‘我们可以移动射击更适合攻坚’、‘我们能抗住城防守军’之类的…… 但,还是那句老话,几位会长不普通。 他们争取先攻的方式,依旧是‘愣争’—— 豆浆机:“护卫团跟着我冲!” 短:“弓箭手团走前面,远程消耗拉怪!” 乌尔奇奥拉:“刺客的加速buff都加起来啦!” 散人玩家一看,大部队都冲了,此时不冲更待何时!冲啊! 第一波到达外围区域的是套了加速buff的刺客团,刺客团冲的时候那可谓是充满了激♂情,但到了地方就发觉不对:我们冲这么靠前,到底有什么用? 自我质疑总能让人获得升华,这些刺客升华了。 可不是升华了嘛,都冒白光了。 刺客死的死、逃的逃,此时的第二梯队——弓箭手团也已接近射程范围。 弓箭手团走在前面的方针是正确的,对方的骷髅弓都在山上,骷髅战士都在山下,根据直角三角形斜边大于直角边的原理,骷髅弓与弓箭手团的距离,那肯定要大于弓箭手团与骷髅战士的距离…… 虽然高地有射程和命中加持,但围城山脉太高,造成的距离差距太大,那点加持根本弥补不了。 至于抛射,出手力道和站位高度固定的情况下,初速度和重力势能是固定的,弓箭行进的路径越长,空气阻力做功就越大……所以,莫说打得准不准的问题,就算真打准了,伤害也必然会有所削弱。这是游戏不是现实,平A秒不了人,这种程度的伤害削弱使得本来能抗个六七次攻击的弓箭手,又能多抗个三五下。 这,就够了。 弓箭手团立即发难,对着山口处的骷髅战士疯狂夏季八射。 大家不要误会,此时正值夏天(趿拉板伏笔好评(开玩笑的)),他们每人又都能抗住10次左右的攻击,自然射出八箭就要往回撤,所以,他们此番攻击才被称为—— 夏季八射。 第(2/3)页